Wheel of Fire and Ice — 4-ٹیئر ملٹیپلائر گائیڈ
Wheel of Fire and Ice اس سلاٹ کا اصل payout فیچر ہے۔ گرڈ کی تمام 9 پوزیشنز ایک جیسے سمبل سے بھرنے پر activate ہوتا ہے۔ وہیل میں چار concentric ٹیئرز ہیں۔ کس ٹیئر سے شروع ہو گا یہ اس پر منحصر ہے کہ فیچر trigger ہوتے وقت کتنے Ice Joker اسٹیکس تھے۔
وہیل کیسے trigger کریں
پورا 3×3 گرڈ ایک matching سمبل سے بھریں۔ وائلڈز بھی چلیں گے۔ سب سے عام راستہ: Re-Spin of Fire دو matching اسٹیکس ہولڈ کرتا ہے، تیسرا ریل respin ہو کر match کرتا ہے یا Ice Joker expand ہو کر سکرین مکمل کرتی ہے۔
ٹیئر بریک ڈاؤن
| ٹیئر | ملٹیپلائرز | Snowflake? | یہاں سے شروع اگر... |
|---|---|---|---|
| ٹیئر 1 (اندرونی) | ×2, ×3, ×4 | ہاں → ٹیئر 2 | کوئی Ice Joker اسٹیک نہیں |
| ٹیئر 2 | ×3, ×4, ×5 | ہاں → ٹیئر 3 | 1 Ice Joker اسٹیک |
| ٹیئر 3 | ×4, ×5, ×6 | ہاں → ٹیئر 4 | 2 Ice Joker اسٹیک |
| ٹیئر 4 (بیرونی) | ×6, ×10, ×20 | نہیں | 3 Ice Joker اسٹیک |
ملٹیپلائر کیسے apply ہوتا ہے
وہیل کا ملٹیپلائر triggering spin کی base win پر apply ہوتا ہے، بیٹ پر نہیں۔ تین Joker wilds فل سکرین (₨2,800 × 5 = ₨14,000) + ×20 وہیل = ₨2,80,000 (1,000×)۔ یہ theoretical max win ہے۔
Snowflake اپ گریڈز
ٹیئر 1 سے 3 تک وہیل میں ملٹیپلائرز کے ساتھ snowflake segments بھی ہوتے ہیں۔ Snowflake پر رکے تو اگلے ٹیئر پر چڑھتے ہیں اور دوبارہ اسپن ہوتا ہے۔ ٹیئر 4 پر کوئی snowflake نہیں — ہمیشہ ×6, ×10, یا ×20 پر لینڈ ہوتا ہے۔
